머신비전의 화면배율 (현미경에서의 모니터 배율 계산법)
- 머신비전 정보
- 2019. 6. 11.
안녕하세요. 와이씨파크 입니다.
포스팅을 시작한 지 얼마 되지 않았는데 벌써 방문해 주시는 분들이 많네요^^
오늘은 화면 배율(모니터배율)에 대해서 포스팅하고자 합니다.
그동안 광학 배율에 대해선 여기저기 많이 나와있고
주면에서 많이 접하시기 때문에 어렵지 않으셨을 것이라 생각 듭니다.
아직 못 보신 분은 아래 내용 보시면 도움이 되실 거예요.
FOV 계산법
지구에는 구해야 할 것이 많습니다. 우리는 급한데로 FOV를 구해봅시다. -_- 지난 포스트에서는 카메라 센서 크기에 대해 이야기 했었습니다. 이번 FOV 설명은 카메라 센서 크기에 대해 정확히 알고 계셔야 하기..
my-rom.tistory.com
화면 배율(모니터 배율) 은 솔직히 잘 쓰이는 단어는 아니고 사용하는 곳도 별로 없죠
화면 배율(모니터배율)은 장비 업체에서 실제 오브젝트와 Review용 모니터의 배율 차이를 이야기합니다.
위 이미지를 보시면 필요한 정보가 다 있네요.
공식은 아래와 같습니다.
초점거리 계산하는 비례 방정식 기억하시죠?
화상의 대각선 / 센서의 대각선 x 광학 배율 = "화면 배율"
계산식을 보면 당연한 계산이지만 갑자기 생각하려고 할 때 분명히 생각 안나죠.
그리고 아래 내용은
당연한 이야기이지만, 역시
"그랬던가?"
할 수 있는 이야기입니다.
1. 모니터 사이즈가 바뀌면 화면 배율도 바뀝니다.
2. 모니터 대각선이 아니고 화상의 대각선입니다.
3. 모니터에 화상이 잘려서 나오면 안 됩니다.
이것만 알고 계시면 될듯하네요.
그럼 화면 배율에 대해서 알아봤습니다.
오늘도 즐거운 하루 보내세요~